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Dungeon petz.

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scalou
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Dungeon petz.

Messagepar scalou » Dim 13 Avr 2014 23:52

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Ce dont cette ville a besoin, c’est d’une monstrerie ! Personne ne sait vraiment quel diablotin a lancé cette idée mais tous convinrent qu’elle était tout simplement géniale : ouvrir une animalerie spécialement adaptée aux maîtres de donjons ? Quelle idée fantastique ! Et en plus, il n’y a personne d’autre sur le coup ! Aucune concurrence ! On est riche !
Et c’est ainsi que vous avez ouvert la toute première monstrerie de la ville. Juste à côté de l’autre « toute première monstrerie de la ville », juste en face des deux autres de la rue.
Achetez des bébés monstres ! Nourrissez-les et regardez-les grandir ! Nettoyez leurs cages ! Oh oui, tenir une monstrerie est un travail particulièrement excitant pour un diablotin, mais qui peut vite tourner au véritable casse-tête : comment remporter astucieusement le prochain concours ? Quel monstre de compagnie conviendrait le mieux à votre client maître de donjon ? À quel point une cage doit-elle être solide ? Et en cas d’erreur, combien de membres de la famille risqueraient d’être mutilés ?
Réussite ou faillite, dans tous les cas vous allez adorer tenir une monstrerie dans "Dungeon Petz" !


Règles.

Vidéo règles.

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Re: Dungeon petz.

Messagepar Beelzebuth » Jeu 17 Avr 2014 20:10

Ca a l'air marrant ^^

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scalou
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Re: Dungeon petz.

Messagepar scalou » Jeu 17 Avr 2014 21:20

C'est assez sympa. J'ai pas encore testé le mode "en ligne" par contre.

Chvatil est aussi un créateur plus qu' apprecié avec des jeux comme: Space alert ( à conseiller, se joue avec un cd d"ambiance" qui dicte le déroulement de la partie), Mage Knight ( on attend tjs la version franco, mais un vrai bombe), Galaxy Trucker (tu construis ton vaisseau...un jeu méga stressant pour ma part, mais bien fun!), Trough the ages ( grand classique).


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